home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / jot.zip / JOT.DOC next >
Text File  |  1991-01-28  |  7KB  |  165 lines

  1.  
  2.  
  3.                         J O T - A Spitfire DOOR Program
  4.  
  5.                 (C) Copyright 1991 by Sequential Software Inc.
  6.  
  7.                      Spitfire is (C) 1987-90 by Mike Woltz
  8.  
  9.   INTRODUCTION
  10.  
  11.           JOT is a single-player word guessing game for use with Spitfire
  12.     BBS software. Features include full ANSI operation, local operation and
  13.     complete file locking abilities for multi-node configurations. This is
  14.     a complete version and not "crippleware".
  15.  
  16.           Each opponet chooses a "secret" word consisting of three letters
  17.     and take turns guessing the other's word. Play alternates between
  18.     players until one guesses the other's word, or each player has guessed
  19.     12 times (in which case the game is a draw). Be careful though - the
  20.     computer plays a mean game! Rarely will the game go to all 12 guesses.
  21.  
  22.   INSTALLATION
  23.  
  24.           This game is intended to be installed in the DOORS menu, and does
  25.     not support the menu extensions at this time. For this example we'll
  26.     assume you do not have any doors currently installed and your BBS
  27.     resides on drive C: in a directory named \SF. If your configuration is
  28.     different you will have to substitute the proper drive and/or pathnames
  29.     for the ones given here.
  30.  
  31.           First you will have to create a file named SFDOOR.MNU with your
  32.     favorite ASCII editor. Since this is your first door it will be door A
  33.     on your system. Type the following line:
  34.  
  35.                                     Jot,10
  36.  
  37.           The name of the program comes first, and is how it will appear in
  38.     the default door menu. The comma indicates the end of the name. Next is
  39.     the minimum security level required to execute the door (in this case
  40.     10). Place the newly created SFDOOR.MNU in your \SF directory.
  41.  
  42.           Next, create a subdirectory under your \SF directory called
  43.     DOOR_A with this command:
  44.                                 MD c:\sf\door_a
  45.  
  46.     Copy JOT.EXE to this subdirectory. If you are unsure how to create a
  47.     subdirectory then consult your DOS reference.
  48.  
  49.           The third step is to edit the main batch fire that calls the BBS.
  50.     Load the file SF.BAT into your ASCII editor and find the line that
  51.     reads ":DOOR_A". Right after this label is where the commands to
  52.     execute JOT go. Change the batch file to read like this:
  53.  
  54.     :DOOR_A
  55.     COPY SFDOORS.DAT DOOR_A
  56.     CD DOOR_A
  57.     JOT
  58.     DEL SFDOORS.DAT
  59.     CD ..
  60.     GOTO LOOP
  61.     :DOOR_B
  62.  
  63.  
  64.           SFDOORS.DAT is created by Spitfire before exiting to the batch
  65.     file. This file contains important information regarding the caller,
  66.     and must be present for JOT to run properly. The line COPY SFDOORS.DAT
  67.     DOOR_A will copy this file to the directory where JOT resides. This
  68.     file should be deleted after JOT has exited.
  69.  
  70.           JOT should now be available as door A in your BBS. Be sure to set
  71.     the security level of the DOORS menu to a level accessible to your
  72.     users. Start it up and try it out!
  73.  
  74.   PLAYING THE GAME
  75.  
  76.           JOT will automatically determine if the user is using ANSI
  77.     graphics and will use them if selected. Should ANSI not be selected the
  78.     game will go to a total text output.  ANSI.SYS does not have to be
  79.     installed locally to play.
  80.  
  81.           When the game starts you will be presented with a title screen.
  82.     After pressing a key you have the option of displaying the game rules.
  83.     Now you must choose your secret word, or the word the computer will try
  84.     to guess. This word consists of three letters, and may be any word you
  85.     can think of as long as it fits the following criteria:
  86.  
  87.           THE WORD CANNOT
  88.     - be a proper name, as in "TIM"
  89.     - be an interjection, such as "UGH" or "HEY"
  90.     - be an abbreviation, as in "AVE"
  91.     - have double letters like "ALL"
  92.  
  93.     This still leaves you with literally hundreds of words from which to
  94.     choose. Also some of the more obscure and technical terms have been
  95.     omitted to make the game a little more competitive.
  96.  
  97.           You then decide who goes first. When it is your turn you may
  98.     enter a guess of the computer's word, "H" for a help screen containing
  99.     the rules of the game, or "Q" to quit the game and return to the BBS.
  100.     If playing without ANSI graphics you may also enter an "S" to see a
  101.     summary of the game thus far.
  102.  
  103.           After you make a guess of the computer's secret word, the
  104.     computer will tell you how many letters in your guess match letters in
  105.     its word (the number of HITS). IT WILL NOT TELL YOU WHAT ORDER THEY ARE
  106.     IN. Possible responses can be 0, 1, 2, or 3 letters correct.
  107.  
  108.           Next the computer will venture a guess of your secret word. After
  109.     it displays its guess the computer will ask you for the number of hits
  110.     (or correct letters) in its guess. Valid responses to this question are
  111.     0, 1, 2, or three to tell it the number of hits, or "R" to tell the
  112.     computer it has guessed your secrect word.
  113.  
  114.           Game play is very simple and fast. Play alternates until there is
  115.     a winner or until 12 guesses have elapsed. I will tell you that rarely
  116.     happens - the computer is really a good player.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.   OTHER FEATURES
  121.  
  122.           You can play JOT from the DOS command line by using the "/L"
  123.     command line switch. This will enter a local mode and allow play. When
  124.     run in local mode JOT will always use full color operation.
  125.  
  126.           JOT will monitor the time the user has left, and will not let him
  127.     start a new game if he has less than 3 minutes left for this call. If
  128.     playing in local mode you are given 9999 minutes to play the game.
  129.  
  130.           File locking is also supported for multinode BBS's. This is all
  131.     handled automatically.
  132.  
  133.           You may bump a user from JOT at any time by pressing F9. This
  134.     will present the user with a message and immediately exit the program.
  135.     This key will work only while a user is online. It is unavailable if
  136.     playing from the DOS command line or while logged on locally to
  137.     Spitfire.
  138.  
  139.   FINAL WORDS
  140.  
  141.           Our personal thanks go to Mike Woltz for creating a such a
  142.     wonderful product as Spitfire BBS, without which this program could not
  143.     be possible.
  144.  
  145.           This program is shareware, and is not free. You may use this
  146.     program on your BBS for thirty days to determine its suitability. Use
  147.     beyond this time period requires registration. You are encouraged to
  148.     give JOT to your friends and upload to BBS as long as you include all
  149.     files in this package in unmodified form. You may not charge for the
  150.     program.
  151.  
  152.           Sequential Software Inc. makes no warranty of any kind regarding
  153.     the suitability of this software. Furthermore we cannot be held
  154.     responsible for any damages (either real or imaged) of any kind
  155.     resulting from use of this software.
  156.  
  157.           You may receive support on this product by sending your problem
  158.     by U.S. mail to the address listed in REGISTER.DOC included with this
  159.     program. Or, you can call our support BBS at (606) 561-5766 24 hours a
  160.     day, seven days a week. BBS inquiries will be answered in usually 24
  161.     hours or less.
  162.  
  163.                            Thank you for trying JOT!
  164.  
  165.